Game Day / Anifilm

On 5th of May we had an opportunity to be part of Game Day taking place at Anifilm in Třeboň and show our game to people.

It was really great to meet all these people and see them smile while playing our game – even it was just a very first version of the first level. (oh, yes, we finally have something playable!)

But now I can’t wait to finish the whole game even more.

IMG_20180505_095921IMG_20180505_115235_HDRIMG_20180505_095945_HDR

http://www.anifilm.cz/cs/gameday/

Střed zájmu: IT

Střed zájmu: IT s podtitulem Technologické inovace a propojení kulturních a filmových projektů s vývojáři her a interaktivních aplikací

Tak se jmenovala akce pořádaná Kreativní Evropou v kavárně Inspirace v Praze 30. listopadu 2016, kde program byl následující:
9:30–10:00 registrace a káva
10:00–10:30 prezentace Game Developers Session (GDS) (Pavel Barák) a Kancelář Kreativní Evropa (Pavlína Kalandrová)
10:30–11:00 prezentace 1 (využitelné technologické novinky)
11:00–11:30 prezentace 2 (příklady realizovaných uměleckých projektů)
11:30–12:00 prezentace 3 (užití uměleckých složek ve videohře)
12:00–13:00 prezentace projektů (zajímavé videohry ve vývoji, interaktivní projekty napříč kreativními průmysly včetně přesahu do sociální oblasti)
13:00–14:00 networkingový oběd formou bufetu

Působením vesmírných okolností jsme se o akci dozvěděli (informoval nás asistent vedoucího našeho ateliéru Vojta Domlátil, kterého zase informoval někdo jiný) a přihlásili se se svým projektíkem.

Prezentovali jsme v pásmu zajímavé videohry ve vývoji, interaktivní projekty napříč kreativními průmysly včetně přesahu do sociální oblasti a podle výrazů posluchačů ten náš nápad nejspíš není úplná blbost. Rozhodně je zaujal příběh se zestárlým vesmírným dobrodruhem ucházejícím se o svou vysněnou.

stred-zajmu

+fotogalerie na facebooku

 

Game Developers Session 2016

To se takhle ocitnete na GDSku…

Kurzu game designu s Martinem Vaněm se zúčastnilo několik týmů (tyjo, asi 6 cca…). Naše hra byla vybrána mezi tři nejlepší hry kurzu. Jako první se umístila hra Little Animal (je super!).

Autoři těchto nejlepších her měli možnost 3. 11. 2016 odprezentovat své výtvory na warm-up party Game Developers Session v Infinity Baru v Praze.

Prezentace samotná byla celkem sranda. Vše probíhalo v těžce neformálním prostředí, kde všichni popíjeli a bavili se a tak nějak do toho běželi prezentace. Přes hluk nebylo moc slyšet, co kdo povídá, takže jsme spíš sledovali, co se děje na plátně.

14991391_694387147367160_5895433926466420136_o

15068512_694386750700533_7440146007789454929_o

zleva/ já, Vojta Domlátil a autor hry Little Animal Krystián Havel. Porada profíků, nebo tak něco…

Prezentaci jsem samozřejmě dodělával na poslední chvíli přímo v baru, jelikož jsem netušil, že půjde o tak neformální prostředí. Delší texty šly pryč, písmo se zvětšilo, přibylo pár vtípků.

gds-prez-skryn

Projektů bylo cca 15. Každá prezentace měla 5 minut, tak to celkem odsejpalo.

Bylo super mít takovou příležitost prezentovat náš výtvor před lidma.

 

Indie Expo

Další super věc, byla ta, že jsme měli vlastní univerzitní stánek na Indie Expo po celou dobu trvání GDS. Všichni návštěvníci měli tak možnost zavadit o naše hry, popovídat si s námi a zapařit gamesy – Little Animal, Electrical Hazard a Roadside Bloom.

14991213_690778761061332_2163322866358392497_o14999984_690778881061320_7941632640590299980_o

No a znáte to. Jediný, co jsem měl ráno udělat, bylo vzít si notebook a vytištěnou ceduli s fakultním logem. Tak jo, to by bylo – ceduli jsem zapomněl, stejně tak kabel k notebooku. Hned po rozbití tábora u našeho stánku jsem běžel s Martinem do naštěstí nedalekého kopírovacího generála vytisknout logo a další grafiky, kterými jsme pak ozdobili náš stánek a Krystián byl pověřen donesením svého nabitého jablíčka.

Akce probíhala v pohodě. Spousta zajímavých projektů na jednom místě, spousta profíků, no a my mezi nimi. Supr. Několik lidí se u nás zastavilo, dokonce jsme i vyměnili pár kontaktů. Mezi nimi jedna sympatická slečna. Že viděla naší prezentaci v baru a že si to musí zahrát. Samozřejmě přišla v okamžiku, kdy můj notebook zemřel. Haha. A Krystián teprve na cestě. Moc se omlouváme, přijďte určitě za půl hodinky! Přišla. Krystián taky. Dobře to dopadlo. Slečna byla z JetDogs, kteří pořádají v květnu Game Access v Brně. Na naší hru se přišel podívat taky Michal Berlinger, který vystavoval svůj projekt hned vedle.

Pěkný to bylo.

Tak jo GDS, za rok snad zase!